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【新版MW】Super Mario Worker Project 1.1.0 Alpha 发布
id: 5164874863 | 楼主:R大次郎 | 返回首页
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1L | 作者:R大次郎 | 发布于 2017-06-15 21:51
谨以此贴献给MW吧即将到来的七周年
感谢@Faht @Fahes @Fahlee @Fahlee_5 以及两位炮仙的出镜。
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2L | 作者:R大次郎 | 发布于 2017-06-15 21:54
2017年6月15日,Marioworker吧七周年纪念日即将到来
在这个夜深人静的时候,我们悄悄地发布了 Super Mario Worker 1.1.0 Alpha。
希望这份礼物能为各位带来一个美丽的清晨。
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下面用问答的形式对这份献礼作简要介绍。
问:这个Super Mario Worker是什么?是原作者发表的新版MW吗?
答:我们曾经无数次期待MW原作者发表新版MW,但所有希望终究落空。在MW的发展过程中,虽然出现了诸如MW1.0、MW2等“Mario Worker”,它们要么是MF关卡编辑器(如前者),要么是玩家重制的MW(如后者),都不尽人意,无法取代现有的MW4.4在我吧的地位。鉴于此,由本吧吧友组织成立的同仁游戏创作工作室INL(Innovation Leap)早在一年之前就开展了开发新MW的相关工作,并将相关计划命名为Super Mario Worker Project(简称SMWP),旨在推出名为Super Mario Worker的新版MW,满足广大吧友对MW的功能需求和bug修正需求。
问:这个新版MW是从头开始开发的吗?
答:并不是。我们有幸获得了MW4.15(和MW4.4基本一致)的源文件,我们在此基础上进行bug修正和功能开发工作,并取得了一定的成果。
问:现在有多少新敌人和其他新素材?
答:很抱歉,暂时没有添加。哈哈!那怎么可能呢,我们明显加入了新物品啊!这里需要介绍一下SMWP的两个开发阶段。第一个开发阶段,功能强化阶段。在这个阶段,我们不会添加任何新的素材,而是在原有的基础上修正各种bug,并且添加一些实用的设计功能,方便关卡设计者创作关卡。理论上这个阶段的SMWP是和MW4.4完全兼容的。第二个开发阶段,新素材阶段。只有到了这个阶段,我们才会逐步引入新素材,并且向下兼容MW4.4,但MW4.4就没有办法演绎SMWP的新内容了。经历一年的周折,现在,我们终于进入了第二阶段。
问:那么,到底更新了哪些内容?有什么亮点?
答:那当然,请看楼下。
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3L | 作者:R大次郎 | 发布于 2017-06-15 22:13
【新特性介绍】
1.新的物品!
如镇楼图中所见,我们在游戏中加入了一些经典物品。
Check Point(代号:220)。一个单关最多可容纳 20 个 CP,有多个 CP 时,马里奥将在当前最晚触发的 CP 处复活。若多于 20 个,可能出现不可预料的问题。
灰刺猬(代号:025)。灰刺猬在 MW 中有以下性质:1. 无法被子弹、甜菜消灭;2. 无法顶死;3. 无法用龟壳消灭(相反,运动的龟壳会被灰刺猬撞死);4. 无敌星对灰刺猬无效。
跟踪炮台(代号:026)。外表与普通炮台相同。跟踪炮台发射的炮弹会在X轴上随马里奥的移动而移动,但是它的高度并不会改变。
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4L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2017-06-15 22:25
支持!
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5L | 作者:R大次郎 | 发布于 2017-06-15 22:29
2.新的素材!
除了物品之外,我们还加入了很多新的素材。
新增景物:大紫树,编号 107。
新增背景:傍晚(MF式蓝天)、夜晚、夜晚地道。
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6L | 作者:R大次郎 | 发布于 2017-06-15 22:44
3.新的音乐!
我们对音乐选择界面进行了改造和扩充。MAP7、MAP8等经典音乐加入了MW,第一关的音乐也可以被收听了。
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7L | 作者:R大次郎 | 发布于 2017-06-15 22:48
4.SAVE功能的改造。
大家可能都有过这样的经历:在SAVE一个关卡的时候,不小心点到了另一个,于是一个关卡就被摧毁了。我们参照了常见的保存机制将原本的SAVE功能分割为了(SAVE)和另存为(SAVE AS)。
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8L | 作者:R大次郎 | 发布于 2017-06-15 22:53
5.探照灯相关功能。
重叠探照灯于右下角显示重叠个数并且能够一起移动;若重叠探照灯的角速度均一致,则于左上角显示角速度;否则不显示。(但是同时,分离重叠探照灯需要自行代码技术。后续可能考虑增加移动单个探照灯的功能。)
支持鼠标在探照灯上按 Shift 键查看并编辑探照灯信息。
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9L | 作者:R大次郎 | 发布于 2017-06-15 22:58
6.其他的主要更新
-为便于识别,现在水管入口为蓝色,出口为红色。水管出入口链接现在根据配对有序号了。编辑界面的风景、水管出入口现在在 Block 之上了。
-库巴血条的图层被移到了最上。血量高于 20 血时会显示当前血量数字。为了满足部分需求,库巴血量大于 500 时,血量和血条均不显示。
-上帝模式使用 PgUp / PgDn 键可以到上 / 下一个 CP 处。上帝模式按数字键 9 可以加一条命。
-为了避免打开没有马里奥起始点的关卡而卡住的问题,若关卡内没有马里奥则会强制创建一个并且添加标语提示。
-修复了所有的图层问题。
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10L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2017-06-15 23:01
最重要的更新:修复图层问题。大好评~~
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12L | 作者:R大次郎 | 发布于 2017-06-15 23:03
其他更新:在这里贴上SMWP自0.2.4版本以后的更新日志,其中记录了包括bug修正在内的所有的对MW源文件的改动。有时间的同学可以仔细看看。(整理:@newlife2017 )
1.1.0
吧内公测版,内容与1.0.9相同。
1.0.9
修复了所有的图层问题。
1.0.8
1.销毁了各种物品旁边的迷之紫底。
2.摄像机模式条件代码修复。
3.新增景物:大紫树,编号 107。
4.新增敌人:跟踪炮台,编号 026。
5.Check Point 激活后增加动态效果。
6.开始界面点击鼠标任意键也可以继续了。
1.0.7.1
重新兼容 MW 4.4 中朝上水管入口。
1.0.7
1.重叠探照灯于右下角显示重叠个数并且能够一起移动;若重叠探照灯的角速度均一致,则于左上角显示角速度;否则不显示。(但是同时,分离重叠探照灯需要自行代码技术。后续可能考虑增加移动单个探照灯的功能。)
2.支持鼠标在探照灯上按 Shift 键查看并编辑探照灯信息。
3.支持屏外敌人、屏外实心。
1.0.6 (fixed)
1.关卡保存分为 save 和 save as。
2.修复编辑界面非常规关卡地下和城堡背景抽风的问题。
3.为了避免打开没有马里奥起始点的关卡而卡住的问题,若关卡内没有马里奥则会强制创建一个并且添加标语提示。
4.修复若干 Bug。
1.0.6
1.SMWP 可以打开 .mfl 文件编辑了(但是不能保存为 .mfl 文件)。
2.F3 / F4 会进入测试模式,测试模式按 Esc 返回后可以继续对关卡进行修改,无需中途保存。1.0.5 (fixed)
修正了在 1.0.5 产生的水管连接放置报错的 Bug。
1.0.5
1.水管出入口链接现在根据配对有序号了。
2.编辑界面按 Esc 可以回退到上一级(例如音乐调整界面可以回到 Pref's 界面等)。
3.游戏界面按 Esc 会询问是否退出。
4.对画面和音乐设置界面进行小修改,增加返回按钮。
5.岩浆现在显示在砖块下面了。
1.0.4 (fixed)
修复了背景音乐 23 - 28 按 F8 不播放的 Bug。1.0.4
1.更改了库巴剩余血量数字的位置和颜色。
2.为了满足部分需求,库巴血量大于 500 时,血量和血条均不显示。
3.修改了音乐选择界面,增加了 6 个可选音乐:
ktkm20.dll - Trancoi (Map 4)
ktkm27.dll - The Golden Ages
ktkm37.dll - Federation (Map 8)
ktkm29.dll - Big Bowser
ktkm35.dll - Overworld - Super Mario Bros. 2U
ktkm120.dll - Game Select
1.0.3
1.修复了部分新增背景的细节。
2.修复了在关卡编辑界面更换背景时背景有时显示不正常 Bug。
3.修复了关卡编辑界面 Load Level 的时候点取消游戏崩溃的 Bug。
4.库巴高于 20 血时会显示当前血量数字。
5.编辑界面实际关卡大小之下的部分背景会显示为斜线横条。
1.0.2
1.上帝模式使用 PgUp / PgDn 键可以到上 / 下一个 CP 处。
2.上帝模式按数字键 9 可以加一条命。
3.新增一批 MF 向背景:MF 式蓝天(序号为 11),夜晚背景(序号 12),琉璃水池(序号 13)。
4.修改了背景选择界面的布局,解救强迫症。
1.0.1
1.Check Point(代号:220)。一个单关最多可容纳 20 个 CP,有多个 CP 时,马里奥将在当前最晚触发的 CP 处复活。若多于 20 个,可能出现不可预料的问题。
2.灰刺猬(代号:025)。灰刺猬在 MW 中有以下性质:1. 无法被子弹、甜菜消灭;2. 无法顶死;3. 无法用龟壳消灭(相反,运动的龟壳会被灰刺猬撞死);4. 无敌星对灰刺猬无效。
3.向上循环云(代号 221)现在可以正常使用了。
0.2.6
1.修复了分数图层问题。
2.将部分敌人(快乐云 炮弹 黄刺鱼 红鱼 火球 岩浆 子弹 刺猬卵 锤子)的图层移至 Block 之前。
3.编辑界面的风景、水管出入口现在在 Block 之上了。
4.现在按下中键也可以选中了。
5.修复了编辑界面水管出入口图像相同的 Bug。
6.为便于识别,现在水管入口为蓝色,出口为红色。
0.2.5
1.增加背景草的动画。
2.保存敌人的代码位数不抽风了。
3.增加石盾笑的动画
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13L | 作者:R大次郎 | 发布于 2017-06-15 23:07
【下载地址和用户须知】
讲了这么多,下载地址呢?在下面:
链接:http://pan.baidu.com/s/1o8BKd9S (直接复制到地址栏即可
密码:lw92
在使用SMWP之前,有下面几点你需要注意:
1.【!!!】请把Super Mario Worker 1.1.0 Alpha.exe放入你的Mario Worker根目录下再运行
2.这一系列的更新都基于Mario Worker 4.15版本。
3.此为测试版本,可能存在诸多不稳定因素,如果因使用本版本MW而导致关卡文件损坏或丢失,我们深感抱歉。
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14L | 作者:R大次郎 | 发布于 2017-06-15 23:08
【bug反馈】
SMWP到目前为止终究是个测试产品,各种bug是无法避免的。这里还请各位积极反馈bug,我们会在楼中楼收集各类bug反馈意见,对SMWP作进一步改进。
最后,祝各位考生考试顺利。祝已经放假的朋友暑假愉快。预祝第六届MW杯圆满成功。祝SMWP越做越好。
Innovation Leap
Super Mario Worker Project
2017年6月15日
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15L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2017-06-15 23:29
沙发?
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16L | 作者:百步穿杨又飞剑 | 发布于 2017-06-16 06:52
喵喵喵喵喵,这么久还有板凳坐ww
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17L | 作者:大爷23大买卖吗 | 发布于 2017-06-16 07:20
好!
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18L | 作者:我懂你不懂的lz | 发布于 2017-06-16 07:41
所以法礼是无敌的吗
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19L | 作者:李泽LXVI | 发布于 2017-06-16 10:10
恭喜R酱成为百度云SVIP会员!
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20L | 作者:李泽LXVI | 发布于 2017-06-16 10:21
代码是2-1的桥不会掉落
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21L | 作者:gurcd | 发布于 2017-06-16 12:17
支持
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22L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2017-06-16 18:03
图层还有一部分未改回,希望能够对照那次修改的日志一个个复原代码。。←_←
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24L | 作者:李泽LXVI | 发布于 2017-06-16 20:33
GOD模式里按8键会使马里奥平移
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25L | 作者:s小s飞s侠s | 发布于 2017-06-16 21:07
好喝
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26L | 作者:960318house | 发布于 2017-06-17 13:24
必须下载百度网盘客户端啊。。
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27L | 作者:960318house | 发布于 2017-06-17 15:13
发现一个问题:以前我在扎地食人花上面叠加一个问号砖后,可以把扎地食人花遮挡住,现在花怎么出现在问号砖的外面了?
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28L | 作者:EX我爱幽灵 | 发布于 2017-06-17 15:24
下载试了一下,觉得新功能新素材真的好赞
INL的各位都辛苦了~
(随便发的两张测试图)
有一个问题想问的是,那些用4.4和0.x版本的SMWP所制作的关卡好像现版本都是识别不了的,如果要打开之前以mfl或mfs结尾的关卡的话是不是就得批量更改后缀啊?
还有一个可能略无理的请求,就是想着能不能恢复以前MW版本的一些刷命bug...毕竟觉得这些bug本身对通关没有太大的影响,在SMWP出来之前的一些作品也有过合理利用这种bug的设计,再觉得一定程度上这也可以算是MW长时期发展过程中的一大特色了...还是希望制作组能考虑一下
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29L | 作者:s小s飞s侠s | 发布于 2017-06-17 16:47
于是我来挑刺啦233
1.石盾笑问题:
马里奥碰到多个重叠石盾时,所有石盾会一起笑
2.编辑界面背景问题:
(1)【见下方图片】
(2)点击地下背景后点击白天+地下(浅色)背景无效
(3)夜晚背景点击有几率下方一团蓝
3.火球和快乐云图层问题
4.下水管部分无法进入
5.cp挡东西
6.水下踩龟壳马里奥可以弹很高
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30L | 作者:960318house | 发布于 2017-06-17 18:47
@EX我爱幽灵
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31L | 作者:1168438795 | 发布于 2017-06-17 19:42
一定要支持!!!!
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32L | 作者:960318house | 发布于 2017-06-18 10:27
load有时读不出关卡。。
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33L | 作者:李泽LXVI | 发布于 2017-06-18 11:35
读取LG4-P时死机
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34L | 作者:天碧苑 | 发布于 2017-06-18 11:56
(o゜▽゜)o大好评!!
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35L | 作者:960318house | 发布于 2017-06-19 09:36
灰刺猬貌似不是绝对干不死的,在MF里面可以被砖块顶掉。而且我感觉无敌星也会秒掉它。
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36L | 作者:李泽LXVI | 发布于 2017-06-20 10:43
86号砖块是MF式深蓝色砖块,87号是85号的边框。
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37L | 作者:李泽LXVI | 发布于 2017-06-20 10:52
14号背景是一排MF式蓝天
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38L | 作者:960318house | 发布于 2017-06-20 11:35
可以先修复水关贴墙移动卡死的bug么?
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39L | 作者:张云天我最爱 | 发布于 2017-06-24 06:50
多出来的那10像素是什么鬼
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40L | 作者:毒蘑菇vn | 发布于 2017-06-24 13:08
太好了!!!!感谢各位的辛苦付出!!
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41L | 作者:天碧苑 | 发布于 2017-06-24 19:55
对了⊙﹏⊙‖测试mfl时测完瓜就不见了是个例喵?
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42L | 作者:张云天我最爱 | 发布于 2017-06-25 14:32
为什么我打开这个版本的MV比原来慢了一秒?
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43L | 作者:烈火战神219 | 发布于 2017-06-25 23:39
版本号是不是得改改了
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44L | 作者:李泽LXVI | 发布于 2017-06-27 10:14
VII周年再次顶贴!
我可以在楼中楼挑一个细节么?上面的音乐有一个显示的是Big Bowser,这楼库巴血量又变成了Kuppa,仿佛不是一个人似的。可以调整一下么?23333